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干活分享uniapp开发小程序的开发规范

一淘模板给大家带来了关于uniapp跨域的相关知识,uni-app 是一个使用 vue.js 开发跨平台应用的前端框架,下面介绍关于uniapp开发小程序的开发规范,希望对大家有帮助。

一、项目结构

在完成uniapp项目的创建之后,其项目目录结构如下所示。我们下面对项目结构进行简单的介绍,如果你看完介绍的内容,仍然无法理解,建议您先去学习一下vue。因为uniapp是基于vue核心语法进行开发,所以学习vue是必要的。

.hbuilderx是开发该项目使用的工具HBuilderX的开发配置目录,一般不需要手工修改其内容。有了该目录别人在导入项目的时候,会默认使用你的开发工具配置信息。因为每个人使用开发工具的习惯不同,所以该目录一般不上传到版本管理仓库。

pages是所有vue页面的存放目录,可以根据自己的规划在pages目录下面创建子目录

static目录通常存放项目引用的静态资源,比如:图片、图标、字体等

unpackage各个平台的打包文件存放目录,项目打包之后的结果文件就存放在这个目录下。

App.vue是项目的根组件,即Vue单页面入口文件,在该页面可以监听应用级别的生命周期函数。

main.js是项目的js入口文件,将vue页面实例化,并整合vue页面所需要的组件插件等内容。

index.html是项目的首页,项目的入口页面。main.js实例化之后的vue页面结果,最终将渲染到首页中。

manifest.json是应用的配置文件,用于指定应用程序的名称、图标、权限、启动页面设置、插件等信息。

pages.json是对应用的显示页面进行配置,比如文件路径、窗口样式、原生导航栏配置等内容。

uni.scss文件主要是用于控制应用页面的整体显示风格,预置了一些SCSS的变量,比如文字颜色、背景颜色、边框颜色、图片尺寸等等

最后,一般来说我们还需要手动建立一个components目录,用于存放vue的components组件。

二、开发规范

遵循Vue 单文件组件 (SFC) 规范

  1. <template>
  2.     <view class=“content”>
  3.         <image class=“logo” src=“/static/logo.png”></image>
  4.         <view class=“text-area”>
  5.             <text class=“title”>{{title}}</text>
  6.         </view>
  7.     </view>
  8. </template>
  9.  
  10. <script>
  11.     export default {
  12.         data() {
  13.             return {
  14.                 title: ‘Hello’
  15.             }
  16.         },
  17.         onLoad() {
  18.  
  19.         },
  20.         methods: {
  21.  
  22.         }
  23.     }
  24. </script>
  25.  
  26. <style>
  27. //这里可以书写css、sass、less等样式及样式预处理器
  28. </style>

一个vue的文件中只能包含一个顶级的<template></template>模板

一个vue文件只能包含一个<script></script>脚本定义

一个vue文件可以包含一个或多个<style></style>样式定义

uniapp的页面开发遵循 Vue 单文件组件 (SFC) 规范。另外,uniapp不能使用js进行html文档的DOM操作,请严格遵循vue的MVVM的数据绑定开发方式。

组件及接口规范

需要注意的是,在uniapp中不能使用标准的html标签,uniapp组件名称及使用方式的定义更贴近微信小程序,优先参考:uni-app 组件文档,可以辅助参考微信小程序组件文档。比如:

<view>标签在uniapp中的含义与标准html中的<p>标签能力相当如果你希望定义图片,不能直接使用html中的img,你应该使用uniapp的组件标签image

uniapp的接口能力(JS API)非常接近微信小程序规范,但需将前缀 wx 替换为 uni,详见uni-app接口规范

三、css样式规范

全局样式与局部样式

uni.scss文件中预置了一些全局样式scss变量,这些变量用于定义应用的整体样式风格,比如:文字颜色、背景颜色、边框颜色等等。 需要注意的是这个文件不要随意修改,如果要更改的话只能修改变量的值,不要修改变量的名。那么如果我们希望增加一些自定义的全局样式,应该怎么去做呢?参考下面的方法:

首先,自己写一个样式文件,比如:app.scss ,该文件中自定义样式书写。将该文件放置于/static/style目录下

其次在app.scss文件的开头,引入uni.scss文件,引入语句为:@import ‘~@/uni.scss’;

最后在App,vue的样式中,引入这个自定义全局样式文件

  1. <style>
  2.    @import ‘~@/static/style/app.scss’;
  3. </style>

uniapp的局部样式实现是以vue文件为单位的,在某个vue文件内定义的样式,只在该vue的渲染范围内生效。

尺寸响应式

uniapp框架为了更好的适配不同的移动端屏幕,设置了750rpx为屏幕的基准宽度。如果屏幕宽度小,rpx显示效果会等比缩小;如果屏幕宽度大,rpx显示效果会等比例放大。举例说明: 如果设计稿的元素宽度是600px,某元素X的宽度是100px,那么该元素X在uniapp里面设置的宽度应该是:750 * 100 /600 = 125rpx。

如果大家觉得自己手动计算比较麻烦,可以在文件manifest.json中设置transformPx的值为true,项目会自动将px转换为rpx

字体的使用

uniapp支持字体的引用方式分为2种情况,如果字体文件小于 40kb,uniapp会自动将其转化为 base64 格式;将字体文件放置到static目录下,然后通过font-face定义字体。

  1. @font–face {
  2.     font–family: ‘test-icon’;
  3.     src: url(‘~@/static/iconfont.ttf’);
  4. }

如果字体文件大于等于 40kb, 需开发者自己转换将字体文件转换成Base64字符串,否则使用将不生效;将转换之后的Base64字符串粘贴到下文的位置,完成字体的定义。

  1. @font–face {
  2.     font–family:  ‘test-icon’;
  3.     font–weight: normal;
  4.     font–style: normal;
  5.     src: url(data:font/truetype;charset=utf–8;base64,转换的base64内容) format(‘truetype’);  
  6. }

字体的使用方式是通用的css样式,使用font-family即可。

请使用flex布局方式

为更好的支持跨平台,uniapp框架建议使用css的Flex方式布局。

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